KOTARIS
Kotari
Los kotari son los habitantes del reino KOTARI , son seres energéticos formados por 7 chakras, cada chakra está asociado a una aldea y a su vez le otorga a cada kotari una carta con poderes y beneficios únicos, los kotari tienen 5 jerarquías, y cada uno Tiene características únicas.
Jerarquía Kotari
King of Kotari producirá un número limitado de KOTARI, distribuido en doce 12 etapas, las cuales se llamarán XIA, SHANG, ZHOU, QIN, HAN, SUI, TANG, SONG, YUAN, MING, QING y una última edición que llevará se ha reservado el nombre para el momento de su lanzamiento, cada temporada contará con cinco rangos KOTARI .
KONGR
Los KOTARI tienen una jerarquía dentro del MUNDO KOTARI, la más alta de ellas son los KOTARI KONGR, se identifican por su nombre además de tener una runa de color ORO, con la cara de un León, no pueden ser convocados y solo 84 KOTARI KONGR existirán en el reino, por cada temporada, una peculiaridad de los KONGR es que son únicos no hay otro igual, dentro del Mundo KOTARI, otra diferencia entre los KONGR y el resto de los KOTARI es que pueden hacer 5 invocaciones de un nuevo KOTARI.
JARH
KOTARI JARH de esta jerarquía solo 168 en cada una de las etapas del juego existirán en el Mundo KOTARI, estos están provistos de su característico nombre JARH además de un una Runa de Plata con la representación de un Panda, solo habrá dos 2 KOTARI idénticos de En este tipo, los JARH tienen probabilidades de un: 80% de producir 5 invocaciones 20% de producir 4 invocaciones.
KARH
KOTARI KARH esta es la jerarquía de bronce, 336 KOTARI de este tipo cada temporada, encontrando solo 3 KOTARI idénticos, los KARH se identifican por su runa de bronce con un lobo y tienen probabilidades de un: 60% de producir 5 invocaciones 20% de producir 4 invocaciones 20% de producir 3 invocaciones.
CORN
KOTARI KORN Jerarquía básica de los KOTARI, de esta clase de KOTARI encontrarás 420 KOTARI en cada etapa, pudiendo encontrar solo 5 KOTARI idénticos, sus características varían un poco con respecto a los anteriores, se identifican por su runa de piedra que representa un Dragon, las probabilidades de:
40% de producir 5 invocaciones
20% de producir 4 invocaciones
20% de producir 3 invocaciones
20% de producir 2 invocaciones.
THRALL
KOTARI THRALL es jerarquía de todos los KOTARI invocados , los THRALL estos no tienen la capacidad de invocar para multiplicarse, de esta manera controlamos la generación de nuevos NFT y mantenemos una economía deflacionaria, estos serán los KOTARI más comunes en el MUNDO KOTARI , serán identificados por su runa de madera con herramientas simbolizando su clase trabajadora,
INVOCACIONES
Las jerarquías de Kotaris Kongr, Jarh, Karh y Corn tienen el poder de unirse dos de ellos he invocar el nacimiento de un nuevo Kotari, para lo cual deben tener despiertos los 7 chakras, este nuevo NFT contara con características heredadas de ambos, tanto en sus chakras como en sus cartas, cada Kotari tiene un numero limitado de invocaciones y según su jerarquía se calculan las probabilidades para sus invocaciones
La ausencia de estos símbolos indica que el Kotari es incapaz de invocar
ESTADÍSTICAS
CHAKRAS
Cada KOTARI tiene siete chakras, tres de ellos se despiertan por defecto al ser minteados o creados y el resto se deben desarrollar cumpliendo algunos requisitos, cada chakra despierto otorga una nueva carta al mazo del jugador, aumentando la capacidad de ataque, defensa, magia, curación, tomando en cuenta que el chakra número 7 al despertar nos ofrece un nuevo tipo de carta llamada trampa, la cual nos otorga poderes para emboscar a nuestro oponente con trampas cuando nos ataca, los chakras números 1, 2 y 3 están activos o despiertos al momento de invocar a un nuevo KOTARI , este tiene un color que lo identifica con su herencia de sus invocadores, hereda sus características y de ahí nace su color.